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BO n° 7464-bis du 11 décembre 2025, page 221

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Gouvernance et réalisation des missions de la Banque

Nº 7464 bis – 20 joumada II 1447 (11-12-2025)

BULLETIN OFFICIEL

2.4.3 Transformation digitale Conformément aux orientations stratégiques visant à faire évoluer les processus et à développer l’innovation au service des activités de la Banque, plusieurs actions ont été menées en 2024. Ainsi, dans le cadre de sa démarche exploratoire consistant à identifier de nouvelles technologies répondant à des besoins métiers, le « Lab Innovation » a procédé au lancement de plusieurs expérimentations couvrant : (i) l’usage de l’Intelligence Artificielle (IA) pour le renforcement du processus de veille et l’élaboration des textes réglementaires ; (ii) l’usage de l’IA pour l’amélioration des missions de contrôle sur place des Etablissements de Crédits et Organismes Assimilés en matière de conformité aux dispositions LBC-FT ; (iii) l’exploration de l’usage de la cryptographie Post Quantique dans la sécurisation des échanges de données ; (iv) l’exploration de l’usage de l’IA générative en tant qu’Assistant Individuel pour améliorer la productivité des agents de la Banque ; et (v) l’utilisation de la gamification1 pour favoriser une meilleure mobilisation des entités et des collaborateurs en faveur des pratiques RSE. Sur le volet Monnaie Digitale de Banque Centrale (MDBC), les avancées ont concerné l’enclenchement, avec l’assistance technique de la Banque mondiale et du FMI, de la troisième phase du projet MDBC et l’élaboration du projet de loi afférent à l’encadrement des Cryptoactifs. Ainsi, les sujets identifiés pour cette phase ont ciblé l’étude de l’impact de la MDBC sur la politique monétaire et sur la stabilité financière, les aspects d’intégrité financière (LAB/FT), les implications des parties prenantes jugées prioritaires ainsi que l’identification et la réalisation d’autres expérimentations (PoCs) pertinentes. En ce qui concerne les Cryptoactifs, les travaux menés au sein du GTNCA (Groupe de Travail National sur les Cryptoactifs) ont permis l’élaboration d’un projet de loi relatif aux Cryptoactifs et son introduction dans le circuit d’adoption.

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La gamification est le processus d’amélioration des systèmes, des services, des organisations et des activités par l’intégration d’éléments et de principes de conception de jeux dans des contextes non ludiques.

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