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BO n° 6884 du 21 mai 2020, page 24

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962 BULLETIN OFFICIEL Nº 6884 – 27 ramadan 1441 (21-5-2020)

Si ces trois formes sont distinctes, elles constituent cependant une unité pyramidale en ce sens que le développement du sport de compétition et d’élite qui répond à des standards d’efficience et d’excellence, ne peut se développer convenablement qu’à partir d’une très large base de sportifs ayant bénéficié d’une bonne EPS ou pratiquant une activité sportive dans la catégorie « sport de masse », pour autant que des passerelles aient été mises en place entre elles.

Le cas particulier du E-sport ou sport électronique Le e-sport désigne les compétitions de jeux vidéo en réseau qui permettent à plusieurs joueurs de s’affronter à titre individuel ou en équipe. Le Comité International Olympique considère que l’utilisation du terme « sport » concernant le e-sport doit faire l’objet d’un dialogue et d’une étude approfondis et que son admission en tant que discipline olympique est encore prématurée.

En pratique, les jeux vidéo utilisés pour le e-sport sont divers mais chaque compétition définit les jeux qui seront utilisés. Les championnats du monde identifient trois jeux qui changent régulièrement pour ouvrir le e-sport à différentes catégories et différents éditeurs de jeux.

Les compétitions qui étaient organisées entre amis et sur n’importe quel jeu se sont structurées jusqu’à devenir de véritables épreuves codifiées et donner naissance à des fédérations nationales ainsi qu’une fédération internationale du e-sport l’IESF (International E-Sport Fédération) dont le siège est en Corée du Sud et qui regroupe les fédérations de 56 pays. Les compétitions se déroulent dans des enceintes avec plusieurs milliers, voire dizaines de milliers de spectateurs et les supporters des équipes en compétition sont aussi engagés que pour les autres sports de grand public. Une compétition du e-sport sera organisée à Tokyo quelques jours avant le lancement officiel des JO.

Le e-sport avec la professionnalisation devient un enjeu économique majeur. Il est principalement porté par les équipementiers. La valeur qu’il génère est estimée aujourd’hui entre 600 et 900 millions de dollars annuels et près de 100 millions de spectateurs ont suivi en ligne la finale des derniers championnats de « League of Legends », l’un de jeux les plus populaires.

Selon certaines sources de presse13, le Maroc compterait plus d’un million de « e- gamers » et l’INWI e-league, première ligue professionnelle du e-sport, regrouperait près de 60000 inscrits et plus de 10 millions de personnes suivant la retransmission directe des parties du jeu. La Marocaine des Jeux et des Sports, spécialisée dans les paris sportifs a investi dernièrement cette discipline à travers l’organisation de son premier grand tournoi e-sport en Mars 2019.

Il semble donc important que les politiques publiques prennent en compte l’évolution rapide du e-sport, qu’elles en étudient les impacts potentiels sur les individus et la collectivité, afin d’en encadrer le développement.

13 https://fr.hespress.com/97770-e-sport-nouvelle-discipline-a-la-mode-au-Maroc.html/ https://leseco.ma/e-sport-enfin-une-league-profesionnelle-au-maroc Sport et droit La pratique sportive est reconnue par la Charte internationale de l’éducation physique, de l’activité physique et du sport 14 comme un droit fondamental pour tous15, en raison des nombreux bienfaits qu’elle peut apporter à l’échelle individuelle et collective en termes de transmission de valeurs, de cohésion sociale et de développement humain.

Dans le même temps, la Charte met fortement l’accent sur la responsabilité des pouvoirs publics dans l’élaboration, avec tous les acteurs, de visions stratégiques nationales durables sur les plans économique, social et environnemental, tenant compte de la protection des droits des individus. Par ailleurs, elle exhorte les pouvoirs publics de prendre des mesures pour éviter ou corriger le développement de pratiques préjudiciables aux individus et ou à la collectivité, tels que le dopage, le racisme, la manipulation, les discriminations de tous genres, la violence, etc.

La Constitution dans plusieurs articles assoit clairement le rôle central et les responsabilités de l’Etat en matière de politique publique sportive tout en mettant l’accent sur les jeunes. Ainsi, les pouvoirs publics ont l’obligation :

• d’apporter par des moyens appropriés, leur appui à la promotion du sport16 ;

• de favoriser le développement du secteur sportif de manière indépendante et sur des bases démocratiques et professionnelles précises17 ;

• d’œuvrer à la mobilisation de tous les moyens disponibles pour faciliter l’égal accès des citoyennes et des citoyens aux conditions leur permettant de jouir du droit à l’éducation physique18 ;

• de prendre toutes les mesures appropriées en vue de faciliter l’accès des jeunes au sport et aux loisirs, tout en créant les conditions propices au plein déploiement de leur potentiel créatif et innovant dans ces domaines.19 Ainsi, la Constitution reconnait implicitement l’importance des implications de la pratique sportive sociales, éducatives, culturelles, sanitaires et économiques.

A propos de la politique publique du sport et de la « Stratégie nationale du sport 2008-2020 » Une élaboration selon un processus participatif Les Assises Nationales ont été l’occasion de dresser un diagnostic sur la situation du sport au Maroc, de définir une vision et d’élaborer une feuille de route.

Sous la supervision directe de la ministre de la jeunesse et des sports de l’époque, un groupe de travail composé de représentants du ministère de la jeunesse et des sports, du ministère de l’intérieur, du comité national olympique marocain, de sponsors, d’universitaires et d’experts de sports, a élaboré la stratégie nationale du sport sur la base 14 UNESCO 15 Article premier 16 Article 26 17 Article 26 18 Article 31 19 Article 33

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